Réalité virtuelle et réalité Augmentée

Abstract: L’omniprésence de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée au niveau des ordinateurs sous toutes leurs formes (PCs, tablettes, smartphones, etc.) et la popularisation des capteurs nécessitent le développement de nouvelles modalités d’interface et d’interaction homme-machine « IHM ». Ceci est rendu possible par les différents outils offerts pour l’interaction gestuelle ou vocale ou la prise en compte des émotions, des intentions ou du contexte social. Avec l’émergence des technologies de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, la modélisation des IHMs constitue, jusqu’à présent, un enjeu majeur du fait que beaucoup de problèmes restent à résoudre tels que l’étude du comportement humain, la prise en compte de la conscience de l’utilisateur, l’évolution dans un environnement critique, le partage ou la coréalisation de tâche dans un environnement collaboratif. Le but de ce séminaire est de présenter un état des lieux de ces deux concepts et leurs avancées dans divers domaines. A près un bref historique, nous presenterons en premier lieu la finalité de la réalité virtuelle et augmentée et les techniques qui ont permis son essor depuis 25 ans. La deuxième partie de ce séminaire sera consacrée à la présentation des activités de l’équipe IRVA du CDTA et sa contribution en recherche-développement dans le domaine de la réalité virtuelle et augmentée.